Computational Design - 当今最重要的设计?

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John Maeda,前 MIT Media Lab 教授,现为硅谷风投机构 Kleiner Perkins 的伙伴。他在和创业企业及大型公司高层一起工作的过程中发现“设计”一词包含了太多的东西。 过去数年,他开始每年推出 “Design in Tech Report” 来尝试阐述设计在各规模类型行业中的影响力。而关于“设计”究竟意味着什么的问题依然持续不断地出现。

给 QUARTZ 的撰文中,他认为设计可以分为三类,其中在当下最重要的一类是 “computational design”(计算设计)。

以下是他基于工作模型定义的三类设计:

  1. classical design 经典设计,涉及物理世界中的物件设计,
  2. design thinking 设计思考 ,涉及组织如何学会通过思维方法实现合作创新,以及
  3. computational design 计算型设计,涉及任何涵盖处理器、存储器、传感器、执行器和网络的创造性活动。

基于这种分类标尺,设计师也可以相应地分为 classical designers,design thinkers 及 computational designers。这个框架已被证明持久适用,但由于该专业学科复杂而广泛,所以也存在一定的争议。

文章对 classical designer 及 design thinker 做了更加概括性的介绍,包括时代背景及相关的组织案例。 这里不做展开。

关于 computational designers 计算型设计师

computational designers 是有创意的人,他们掌握着软件、硬件及网络如何相互作用的知识。 计算机这一第二次工业革命的产物,于60年代创立之初为军事与战争而设计的技艺,如今被艺术家们侵入。

曾经需要一个巨大的实验室才能装载的计算器如今已装进人们的口袋且可以任意连接到 Amazon,Google,阿里云这些强大的云端基建。

但是时至今日还没有像包豪斯时代那样专门培养 computational designers 的教育机构。一些研究机构比如 MIT Media Lab,卡耐基梅隆的 Enterainment Technology Center(ETC),斯坦福的 Center for Computer Research in Music and Acoustics(CCRMA)以及纽约大学的 Interactive Telecommunications Program(ITP)都曾尝试 computational design 教育,但最终发现不可能。为什么?因为计算力正在以摩尔定律的速度进化着, 而传统设计的教条一直在跟计算设计需要成为的东西竞争

设计的未来

John Maeda 数年前选择离开 MIT。他表示选择离开是为了更好地理解设计。他曾经运作以“Design”为核心的 RISD(Rhode Island School of Design),也曾在 MIT 这所以 “Technology”为核心的学府任教。 在硅谷和创业公司及大型客机公司一起工作并将完全沉浸在实践中时,John 发现在这个计算设计的新时代,传统的设计教育已经变得无关紧要

他觉得我们不应指望像包豪斯时刻在这个全新的产业革命时代会像之前一样出现。 因为我们对计算力的使用及相关体验的属性正在以分钟为单位变化着。 传统的设计学府恐怕更不上计算力的变化速度。

如何做才可能让面向计算设计的包豪斯时代出现?

开源设计

John Maeda 提及了他在上世纪90年代他的研究团队成员 Ben Fry 和 Casey Reas 一起创建的开源系统 Processing,UCLA 和 纽约大学都有相关的 Hubs。

2019年的 Design in Tech Reports 中重点介绍了 Material Design System,因为它将三种设计类型整合在了一个优雅、有深度、开放的知识库中, 并配套了免费的工具。 John 希望有更多的志愿者机构,诸如 Wordpress 或像Google 这样的公司出现, 将他们在设计方面的成果和努力开源以让包豪斯时刻发生。

PHP - ”People Helping People“, John 相信通过开源的力量可以让我么更快地追赶摩尔定律下计算力发展的速度,让我们更快地实现一个一切都拥有更好设计的世界。

John Maeda 观点原文:John Maeda says there are three kinds of design—but one is most important by John Maeda on QUARZ

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